"DCS" at NAB 2011-04-09/10

VON Dr. Wolf SiegertZUM Samstag Letzte Bearbeitung: 16. Januar 2015 um 13 Uhr 48 Minuten

 

Nachfolgend in hier ausgeschriebener Form das vorläufige "DCS" Programm, so wie es vorab online für dieses Wochenende angekündigt war. [1]

Die letztendlich gültige Version ist nachzulesen über den Link
DCS 2011 at NAB [2]

Advances in Image and Sound: 3D, 4K, and Beyond
From the latest developments in 3D - in motion and sound - to innovations in ultra-high definition capture and display, DCS 2011 will deliver sessions on developments and industry strategy over a broad range of technologies and applications, spanning cinema, broadcast, and broadband.

Eine detaillierte Berichterstattung über die Inhalte und den Verlauf all dieser Sessions wird es in diesem Jahr nicht geben - dazu wurde die Gelegenheit zu häufig dafür genutzt, mit alten Freunden und neuen Bekannten im Verlauf dieser Tage ausserhalb des Raumes zu reden oder an den Pressekonferenzen teilzunehmen, die an diesem Wochenende stattgefunden haben. [3]

Aber es wird am Ende dieser Seite eine Zusammenfassung von wichtigen Eindrücken und Ergebnissen geben.

Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved

Saturday, 9 April: DAY ONE

8:30-8:45 Opening and Introductions

Speakers:
 Pete Ludé, President, SMPTE
 Barbara Lange, Executive Director, SMPTE
 Paul Hearty, Editorial Vice President and Program Chair, SMPTE
 Sponsor Welcome - Sony

8:45-9:00 Session Introductions: New Lessons Learned in 3D

The morning will consist of both case studies and technical presentations on lessons learned in the creation of 3D content, with particular attention to material involving live-action, both for theatrical and live broadcast. Perspectives will be provided from both the creative and technical viewpoints.

9:00-10:30 Case Study: Yogi Bear in 3D (2010)

The production team responsible for this recent holiday hit will present the behind-the-scenes challenges and successes of creating this live-action/CGI movie in stereo 3D. Director Eric Brevig will discuss the creative intent behind his use of 3D techniques to enhance the audience’s engagement in the story, heightening the thrill scenes, without distracting from the movie’s narrative, as well as the on-set and post-production techniques which allowed his human and synthetic characters to "act" together believably, resulting in their seamless onscreen interactions. Visual Effects Supervisor, Betsy Paterson, and Head of Digital Production, John Nicolard, will discuss how their ever-evolving digital tools and procedures made this possible, and how their work-flow pipelines were customized to accommodate this process.

Speakers:

 Eric Brevig, Director
 Betsy Paterson, Visual Effects Supervisor, Rhythm and Hues
 John Nicolard, Head of Digital Production, Fotokem

10:30-10:45 Break

10:45-11:25 Director/Creative Perspective

11:25-12:00 3D Live Acquisition and Post Production Workflow

Speaker:
 Josef Kluger, CEO, Producer and 3D Director, KUK Filmproduktion

12:00-1:30 Lunch Break

1:30-2:15 Keynote: 3D Perspective [4]

2:15-2:35 3D Home Master: SMPTE Update

This will provide a brief update on status of the SMPTE standardization work.

Speaker:
 Ted Szypulski, Senior Director, Technology Research & Standards, ESPN

2:35-3:50 3D Standards Ecosystem

 Walt Husak, Director Image Technologies, Dolby, Moderator

This will provide an overview of the 3D standards setting landscape identifying the organizations involved, followed by a panel that identifies gaps and activities needed for successful, wide-scale introduction of 3D, considering the representation and transmission of essence and metadata through different delivery systems, as well as barriers to consumer adoption. It will include consideration of frame-compatible and service-compatible approaches.

2:35-2:50 Overview and Analysis of the Standards Landscape

 Walt Husak, Director Image Technologies, Dolby, Moderator

2:50-3:50 Panel Discussion

Panelists:

 David Broberg, VP Consumer Video Technology, CableLabs
 David Wood, Hd., New Technology, EBU
 Mark Richer, President, ATSC
 Anthony Vetro, Group Manager, MPEG

3:50-4:05 Break

4:05-5:25 Developments in 3D Displays in the Home

This session will explore new developments in 3D displays for the home, such as autostereoscopic, micropolarization, polarized switching, and laser technologies. The session will begin with an overview of the latest 3D display technologies followed by a moderated panel consisting of representatives of the leading companies driving innovation in 3D consumer displays.

4:05-4:20 Introduction and Overview

Speaker:
 Brad Hunt, President, Digital Media Directions, LLC, Moderator

4:20-5:25 Panel

 Brad Hunt, President, Digital Media Directions, LLC, Moderator

Panelists:

 Mike Abary, Senior Vice President, Home Division, Sony Electronics
 Tim Alessi, Director of New Product Development for Home Electronics, LG Electronics
 Jeff Cove, VP, Technology & Corporate Development, Panasonic Corporation of North America
 Matt Cowan, Chief Scientific Officer, RealD
 David Naranjo, Director of Product Development Mitsubishi Digital Electronics America

5:25-5:30 Wrap-up Day 1


Sunday, 10 April: DAY 2

8:30-8:45 Opening and Session Introductions

Speakers:
 Paul Hearty, Editorial Vice President and Program Chair, SMPTE
 Sponsor Welcome - Sony

8:45-9:45 Advances in Image and Sound: More Pixels

 Curtis Clark, ASC, Moderator

This will involve examination of the psychophysical and subjective impacts of moving to 4K, 8K, and higher resolutions, as well as consideration of creative, technical, and practical issues.

Panelists:
 George Joblove, EVP, Advanced Technology, Sony
 Michael Goi, President, ASC
 Howard Lukk, VP Digital Production, Disney

9:45-10:45 Advances in Image and Sound: Better Pixels from Greater Bit Depth

 P. Griffis, Dolby, Moderator

Achieving the greatest possible bit-depth at Production is a widely held objective, but there are different views as to what really is needed (e.g., 16 bits linear vs. 14 bits logarithmic). This session will consider the need for greater bit depths and the opportunities/benefits and challenges that greater bit depths present through the Production, Post Production, transmission, and home consumption chain.

Speakers:

 Stephan Ukas-Bradley Manager, Technical Services, ARRI-EVDR capture
 Bill Bennett, Cinematographer, -EVDR Cinematography, Partos Company
 Ray Feeney, ACES, President, RFX, Inc.- EVDR Workflow issues
 Dave Schnuelle, Senior Director, Image Technology, Dolby- EVDR Display

10:45-11:00 Break

11:00-12:00 Advances in Image and Sound: Better Pixels from Wider Color Gamut

 Scott Daly, Senior Member of Technical Staff, Dolby, Moderator

We can capture very wide gamut color. We are beginning to see devices, such as laser displays, that are capable of exhibiting wider gamut color. However, the space between capture and display is uncharted territory. Do we need wider color gamut in the home? How do we get it there? How do we map the creation space onto the display space, or even manage wide-gamut displays?

Speakers:

 Scott Daly, Senior Member of Technical Staff, Dolby- Tutorial on Wider Color Gamut
 Yasuhiro Yoshida, Deputy General Manager, Display System Laboratories, Sharp
 Gabriel Marcu, Senior Scientist, Apple Inc. - Wide Color Gamut Displays and Algorithms
 Seo-Young Choi, R&D Staff Member, Samsung

12:00-1:30 Lunch Break

1:30-2:15 Keynote: Filmmaker’s Views on Advances in Image and Sound

2:15-3:15 Advances in Image and Sound: Faster Pixels from Higher Frame Rates

 Hans Hoffmann, Moderator

This will consider the psychophysics and science of Frame Rate, the creative pros and cons of moving to higher rates, and the technical issues and impacts. The session will highlight impacts both in filmmaking and in television.

Speakers:

 Dr. Masayuki Sugawara, Senior Research Engineer, NHK
 Dave Stump, Director of Photography, ASC
 Moe Shore, Director, New Technologies , Able Cine Tech
 Richard Salmon, Lead Research Engineer, BBC

3:15-3:30 Break

3:30-4:00 Advances in Image and Sound: 7.1 - channel Sound

Speaker:

 Stuart Bowling, Dolby

4:00-5:25 3 for 3: Three Big Trends for the Next Three Years

 John Watkinson, Director, Run Length Limited, Moderator

A mini-conference on the big things to watch (or get ahead of) in the three-year horizon.

Speakers:
 Chris Cookson, President, Technologies, Sony Electronics, Inc.
 Gary Arlen, President, Arlen Communications

5:25-5:30 Wrap-up and Close

Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved

Hier als Zusammenfassung einige Eindrücke und Ergebnisse, so wie sie vor allem im Verlauf des Samstags aus dieser Veranstaltung herausgehört werden konnten:

 jeder der Sprecher (von Frauen war in diesen Tagen kaum eine auf dem Podium zu sehen) ist voll von Ratschlägen und Empfehlungen über die "to do’s" und "don’t do’s"

 endlich ist 3D kein Reiz-Thema mehr, sondern Gegenstand der täglichen, wenngleich auch noch nicht all-täglichen Produktionspraxis

 wer sich heute aktiv mit diesen neuen Möglichkeiten beschäftigt, hatte keine Möglichkeit, sich darauf technisch oder gar theoretisch vorzubereiten: "Learning by doing" war der einzige - und einzigartige - Weg, sich mit dieser neuen Technik auseinanderzusetzen

 das Thema 3D ist aus der Diskussion über das "warum" weit hinaus und dennoch Gegenstand einer Reihe weiterer Diskussionen über das "wie"

 die ureigentliche Aufgabe, Geschichten zu erzählen, ist unter den neuen Parametern der 3D-Technologie neu zu definieren

 es reicht nicht, Bild-Welten aus der 2D-Welt unter dem Einsatz von noch so ausgeklügelter Technik in die 3D-Welt zu transponieren und zu transkodieren - hier geht es nicht um die Erweiterung des Wahrnehmungsraumes, sondern um einen echten Paradigmenwechsel

 trotz aller unterschiedlichen Sichtweisen auf 2D- und 3D-Szenarien wird es in Zukunft notwendig sein, diese zur gleichen Zeit erstellen zu können, vor allem bei Live-Produktionen und dieses vor allem aus Kostengründen

 so wichtig die Vorreiter-Funktion des Films in der Entwicklung und Ausspielung der ersten 3D-Produktionen auch gewesen sein mag - und heute noch ist - die Zukunft des Marktes entscheidet sich erst an der Frage, ob auch in anderen Medien, vor allem im Unterhaltungsbereich, diese Technik ihren Platz bekommen wird

 weniger ist mehr: in der neuen Welt der 3D-Aufnahme ist nicht mehr allein die Regie der Meister aller Dinge, sondern der Blick des Zuschauers wird befreit, wenn man ihm Zeit und Raum gibt, hinsehen zu können

Anmerkungen

[1Diese wird hier aus dokumentarischen Gründen auch so stehen bleiben müssen.

[2Erstaunlich ist der Titel der Veranstaltung, der immer wieder als ""DCS" referenziert wird, obgleich dieses Akronym seit mehr als fünf Jahren in den USA und inzwischen auch weltweit für "Digital Cinema Society" steht.
Einen aktuellen Überblick über die Aktivitäten der Gesellschaft und den NAB-Interviews dieses Jahres findet sich auf der entsprechenden Seite: http://www.digitalcinemasociety.org/content.php?page=NAB 2011.

[3So wie hier bei bei Sony und bei Panasonic:

Curtis Clarc, DoP, mit der F65
Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved
Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved

[4

Rob Legato, Visual Effects Supervisor, Director, Director of Photography
Es gelten die Regeln des Urheberrechts NAB Show

Robert Legato, Visual Effects Supervisor and Director
Rob Legato received a Masters Degree in Cinematography from Brooks Institute of Photography in Santa Barbara. Upon graduation Legato went to work for the newly formed H.I.S.K. Productions (Hagmann, Impastato, Stephens & Kerns) as the live action commercial producer for director David Impastato.
Mr. Legato earned his first Academy Award® nomination and won the British Academy Award for his effects work in “Apollo 13." His next feature assignment, James Cameron’s “Titanic," spanned several years and proved ultimately to be one of the most successful films ever made. Besides earning Mr. Legato his first Academy Award®, the film went on to win a total of 11 Oscars® (including Best Picture and Best Visual Effects) and became the highest grossing movie of all time. Mr. Legato also offered some last minute assistance to Martin Scorsese’s production of “Kundun" and Michael Bay’s film “Armageddon." Legato’s latest released film is Martin Scorsese’s “Shutter Island” serving as both VFX supervisor and 2nd unit director/cameraman. Rob is currently filming Martin Scorsese’s “The Invention of Hugo Cabret” in London with a December 2011 release.

Mit Rob Legato wurde im Nachgang zu seiner Keynote ein ausführliches Interview geführt und in Teilen transkribiert.
Interessenten können auf Anfrage - und nach Rücksprache mit dem Autor - eine Zusammenfassung dieses Gesprächs erhalten.
WS.


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