Am 9. Februar 2022 hatten wir in dem Eintrag "Kultur-/Kreativwirtschaft & "Metaverse"" ausführlich über die "Digitale Learning Journey #16" zur Frage "Wie gestaltet die Kultur- und Kreativwirtschaft das entstehende Metaverse?" berichtet und mit Anmerkungen und Kommentaren ergänzt.
Für diesen Tag wird nun für die Zeit ab 14 Uhr, die Auftaktsitzung des Bundesverbandes für Digitale Wirtschaft (BVDW) angezeigt:
In den letzten 20 Jahren hat das Smartphone diesen Planeten im Sturm erobert. Der omnipräsente Bildschirm in unserer Hand und das Mobile Internet haben die Art und Weise, wie wir Informationen und Unterhaltung nutzen und genießen, radikal verändert.
In den nächsten 20 Jahren werden wir immer weniger durch dieses Fenster in den digitalen Raum blicken. Stattdessen wird der digitale Raum uns umgeben. Mobile wird zum Metaverse.
In der Ressortauftaktveranstaltung des neuen Ressorts Metaverse werden spannende Einblicke und Keynotes zum Metaverse gegeben.Haben Sie Interesse? Hier geht es zur kostenfreien Anmeldung.
Unter dieser Anmeldungsadresse findet sich auch zugleich das gesamte Programm der mit/in Microsoft Teams durchgeführten Veranstaltung. Ausschnitte daraus werden her nachfolgend auch in Form von Soundfiles dokumentiert.
2.00 p.m. | 14:00 Uhr: Welcome | Begrüßung
Katharina Jäger
Consultant Digital Marketing, BVDWThomas Duhr
Welcome BVDW Executive Committee | Begrüßung BVDW Präsidium [1]2.10 p.m. | 14:10 Uhr: Presentation of themes of Committee Metaverse | Vorstellung Themenbereiche des Ressort Metaverse
Mark Wächter
Interim Chairman Committee Metaverse, MWC.mobi2.40 p.m. | 14:40 Uhr: Entering the Metaverse – a strategic perspective
Dr. Erik Lenhard
Partner and Director, Enterprise Agility, Boston Consulting Group [2]
Seine These: Nein, kein Hype, sondern ein Zukunftsmarkt. In 2025: 122 Milliarden $ Umsatz. [3] Die Hälfte Komsumer- die Hälfte Business-Märkte.
Die Empfehlngen:
1. Selbsterfahrungen im Metaver sind notwendig
2. Diese Erfahrungen sind (mitzu-)teilen
3. Eigene Prototypen bauen
4. Finanzieren
5. Neue Leute anwerben
6. Partnerschaften (auf-)aufbauen.
3.00 p.m. | 15:00 Uhr: Metaverse or Metaperverse - it could be heaven or hell!
Gerd Leonhard
Futurist / Humanist, Author, CEO The Futures Agency, Zurich / Switzerland [4]
Von Hochzeiten bis zur Meditation .... alles passiert bereits im Metaversum. Aber wird sich die Illusion, die es beim Internet gab, wiederholen? Seine These: Wir werden Regulierung brauchen, um die Fehlentwicklungen zu vermeiden, die wir aus dem Internet kennen. Metaverse -> MetaPerverse, Dont escape, bei real!
3.15 p.m. | 15:15 Uhr: Our plans for the comittee Metaverse | Unsere Pläne für das Ressort Metaverse
– Labore und Webinare und Umfragen
– 21. Juni Comittee-Meeting (nicht öffentlich )
– XX September DEMEXCO
– 10. November Metavers Summit.
3.20 p.m. | 15:20 Uhr: Panel Talk and Q&A | Paneldiskussion und Q&A
Moderator
Mark Wächter
Interim Chairman Committee Metaverse, MWC.mobiChristof Baron
Media for Excellence [5]Corinna Hohenleitner
Managing Director DACH at CriteoDr. Erik Lenhard
Partner and Director, Enterprise Agility, Boston Consulting GroupGerd Leonhard
Futurist / Humanist, Author, CEO The Futures Agency, Zurich / SwitzerlandOliver Busch
Group Director DACH - Agencies & Ecosystem, Meta Germany [6]
These: Es wird nur EIN Metavers geben. Und wen nicht, wird man zwischen diesen Welten wandern können?
Was bedeutet das, wenn es Alle und Alles in seinen Bann gezogen werden?
Es gibt diverse Perspektiven: Technik, Ökonomie, Menschen. Wir als META müssen den Menschen zuhören.
Es wird das adidas-Beispiel erwähnt, gelobt und als Beispiel auf dem letzten Jahrtausend infrage gestellt.
Kann ein Reisebüro eine Reise verkaufen, die nur noch im Metavers stattfindet?
Accenture hat 60tausend Quest-Brillen für die Mitarbeiter gekauft.
Bis heute gibt es keine "digital identity_" im Internet. Es geht um Interoperabilität! Meta-Mann Oliver sagt: Daran arbeiten wir.
"More Image than Knwoledge".
Summary: Wir sind im Verlauf der Diskussion auf dem Weg zurück von der Technik hin zu den Menschen.
VR, Brain Comuter Interface, Genetic Engineering.... sind die drei Schlüssel zum Super Human Engineering. Wollen wir das?
Soweit die Aufzeichnungen, die Stichworte und Meinungen, und soweit so gut: Dank für die Bereitschaft des Verbandes, auch Nichtmitglieder an diesem Gespräch teilhaben zu lassen.
Doch ab jetzt zieht man sich fast ein Jahr mit einer cosed shop policy zurück, bevor dann zum Ende des Jahres zu einem Kongress einladen wird. Wer weiter an diesem Gespräch teilhaben will, muss Mitglied in dem Verband werden, so die Ansage.
Aber Hallo! Wo leben wir denn? Der Verband müsste vielmehr virtuelle Mitgliedschaften free of charge an jene vergeben, die zu dem Thema wirklich etwas beizutragen haben und damit an anderen Orten bereits heute gut Geld - oder, wie zum Beispiel KünstlerInnen - zumindest eine grosse Aufmerksamkeit verdienen.